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En Woofer 8 nos gustan las buenas ideas y queremos apoyar a estudios independientes a lanzar sus proyectos aportando nuestro granito de arena. Por eso, nos ofrecemos a hacer el audio de tu juego… ¡Gratis!.

“Un momento… ¿Gratis? ¿Cualquier proyecto que os enviemos lo haréis gratis?” No exactamente. Queremos adoptar un sistema parecido al “pay after show”, de forma que si a vosotros os va bien, a nosotros también. Si vuestro juego resulta un éxito de ventas, nosotros recibiremos un porcentaje acordado de antemano hasta que cubramos el coste de nuestros servicios. Si, desgraciadamente, el proyecto no tiene éxito comercial, no contraeréis ninguna deuda con nosotros.

Hemos preparado una sección de requisitos y preguntas frecuentes donde encontraréis los detalles de esta promoción, y si esto no es suficiente o necesitáis más datos, nos podéis escribir a [email protected] y os responderemos encantados.

¿Suena bien? Pues allá vamos.

Info y requisitos:
  • El presupuesto del proyecto debe ser inferior a 150.000€.
  • El videojuego debe estar en fase de producción.
  • Se valorará que el equipo de desarrollo cuente con experiencia previa y algún proyecto anterior en el mercado.
  • Se valorará que el proyecto cuente con una demo jugable.
  • El motor de desarrollo debe ser Unity o Unreal Engine.
¿Dónde envío el dossier y la información de mi proyecto?
Podéis enviarlo a [email protected] con el asunto: Mi Indie Gratis: [nombreDeVuestraEmpresa], [nombreDeVuestroProyecto]
¿Cuántos proyectos serán elegidos?
Nuestra idea inicial es seleccionar un único proyecto en 2018.
¿Qué obtengo si mi proyecto es seleccionado?
Nuestro pack de servicios completo: SFX, VO, Música e Integración.
Si nuestro juego se vende bien, ¿os tendremos que pagar un porcentaje de nuestras ventas indefinidamente?
En absoluto. Recibiremos un porcentaje de ventas que pactaremos con vosotros hasta cubrir el coste de nuestros servicios. Una vez cubierto, nos retiramos de la partida y no recibiremos un euro más.
¿De verdad no tenemos que pagaros nada hasta generar beneficios?
A nosotros no. Por ninguno de nuestros servicios o equipo. Pero si vuestro juego necesita actores de doblaje, los cuales no forman parte de nuestra empresa, o algún otro servicio externo relacionado con la producción de audio, su coste correría de vuestra parte.